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とにかく気まぐれに書きたいことを書くブログ。
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一週間くらい後にとアナウンスがあってから待ちに待ち続けた「TWilight refrAIN」web体験版、とうとう出ましたよー!前作「TWINS」をやり終えて以来ずっと待っておりました。体験版ですから三面までですが、既になかなかいい感じ。


まずキャラ立てに関して。

「霧島」組は4面からが楽しみと言ったところ。妹が隠していることが何であるかと、それに対して兄がどう反応するかでだいぶ評価が変わってくると思います。三面までは「溜め」なイメージ。なお、兄のたれ表情&2ボスとのやり取りはすでにお気に入り。

「御刀」組は……ホシミ姉妹再び?もちょっと子供っぽくてかつ穏やかな感じですが(1面の冒頭を見ると、ホシミ姉妹の方は双子の世界を脅かすものに対してはかなり容赦なさそうなイメージが……ただでさえ他に確固たるアイデンティティがないわけですし)不思議系。性格の対照さと根底でのリンクぶりが姉妹での会話によく出ていて、「双子」属性は一番強い感じです。

「雫石&ツゴモリ」組は、唯一双子ではありませんが性格の対比と言う点では非常にいい感じ。朝朔は現状では完全部外者のはずなのに話に割り込む割り込む。シズカだけではどことなく心細げな感じがするのを見事に上から埋めています。
いい性格的双子だと思いますが、ただ、朝朔については個人的には4面以降でほんの一言くらいでいいので彼女という人物の基礎となる過去に触れて欲しいところ。あの他人事に堂々とお節介を焼きにいけるカラッとした芯の強さとしぶとさは、どういう環境で培われたのか気になるところです。

ボス達は……うん、キラ最高。バカっぽくて。2面に関しては曲も合っていて十分キャラは立っていると思います。次にサントラが出るとしたら表紙はおそらくこいつに違いないw 1面はまあ、ああいう理由ですからキャラが薄いのも仕方のないところでしょう。3面もキャラはやや薄いんですが、役割上あれで正しいと思います。彼女の立ち位置を考えれば当然の対応しかしていませんし、それ以上を喋らせるわけにも行きません。それに、音楽と背景演出のおかげで「こいつからはちょっと核心人物っぽいぞ」と言うのが十分に読み取れます。「物語」を第一に見た場合、私としては現在の配置には文句なしです。やはり、4面以降がどうなるかで評価がぐんと変わって来るでしょうね。


そして弾幕に関してですが……「ちょっと難しい」の弾道を基本に「普通」を改良してみたほうがよりいいんじゃないかなあ、と思いました。「普通」は、弾の密度が薄いのは普通ですから当たり前としても、弾の軌道が固定的で、速度も変化しないので、戦闘が固定作業になってしまうのではないかと心配なところがあります。「ちょっと難しい」になると、弾の飛ぶ方向も増えて速度にも緩急がついてきてメリハリが出ているんですけどね。


最後に、音楽と場面構成は相変わらずいい感じ。1面で世界観、2面でちょっと肩の力を抜いて、3面で展開シーンってところでしょうか。進行する場面にきちんと曲を合わせて載せてきています。東方でもそうなんですが、弾幕が最高潮のところにうまくメロディのサビ部分が乗ってきてシンクロ出来ると、場面や曲がほんとうによく心に残って愛着が持てるものです。STGには欠かせない部分のひとつ(私見)。



相変わらず全体が丁寧に作ってあるのがわかり、冬コミでの1面体験版からもだいぶ改良の跡が見られ(前作でも問題だった得点アイテムと弾の区別をつけやすくしたのは非常にポイント高かったです)、本当に堅実で先が楽しみなサークルさんです。これを読んで興味を持った人がおられましたら……ぜひ前作を買うんだ!そしてはまるんだ!




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